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September 15 《信長の野望12 革新 PK版》终于面世啦!! 啊~~~~~实在太好啦~~~《信長の野望12 革新 PK版》终于是出了~~~昨天刚刚发售~~~今天下载完毕……KOEI已经有很久没更新《信長の野望》系列了……《信長の野望12 革新》已经是05年的作品了……最近做《无双》系列做得太投入了?《真·三国无双5》又出在PS3上面,《百年战争》又是……ACT玩得多也腻了……还是战略型的《信長の野望》系列最贴近史实~~而且自由度也高~~~
《信長の野望12 革新》已经给我玩烂了……之前通了5、6次的天下统一。用过織田、武田、伊達、徳川、島津、足利……一共才只有4个史实剧本和1个幻想剧本……「尾張统一(1557年)」当然用織田,「龙虎相争(1561年)」当然用武田,「义弟背叛(1570年)」用的是徳川,「本能寺之变(1580)」用的是伊達,幻想剧本用的是島津,后来想看看将军家统一全国有没有什么特别不同的,就用了足利,结果还不是差不多……囧
剧本真的太少了……不过这次PK版终于加入了「賤ヶ岳の戦い」和「関が原の戦い」的剧本啦~~~终于可以用猴子啦!好象还有一个「太閣の恩」的架空剧本~~~恩恩~~~剧本多了,武将肯定也多了~~~而且PK版还升华了「革新」这个副标题的意义,提升了战国时代「技术」的重要性。还有加入了「譜代家臣」的概念!这样才真的越来越像真正的战国嘛~~~还有很多新增的要素,什么外政、诸势力、南蛮交易等等……期待啊~~~~准备近几天就开始攻城略地~~哈哈哈~~~= =||| August 25 Prism Ark 通关感想……题外话:C72完结,收东西收到手软,主要是音乐和游戏,暂时挑着收,回头再看别人推荐。 ====================C72の分隔线================== (以下内容涉及剧透,看前三思……) 经过漫长的9天时间,偶终于是完成了《Prism Ark》的7周目了。简单直接的一句感想:“騙されてあろうか!いやない!反語!”……反正就是这样,我被骗了,我中招了= =||| 说感想之前,还是先稍微主观的评价一下这部游戏吧。从故事、音乐、人设、系统、战斗、声优这几个方面来看的话……(100分满分) 故事:80分 音乐:90分 人设:90分 系统:80分 战斗:60分 声优:99分 总评:83分 各项指标的比重:声优>故事>音乐≥战斗>系统>人设。(适用于动画和游戏) 人设。PA的人设偶觉得已经相当华丽了,而且偶个人对人设也没什么追求,看起来比较自然就好。不过游戏里面的CG量很不厚道就是了。除去HCG已经没剩多少张日常CG了(TxT)/……大多数情况都是用Q版画来代替的,虽然搞笑的效果是比较好。 系统。这里说的系统,主要还是看SAVE、LOAD、SKIP、AUTO、BACKLOG等等设计得够不够人性化,以及游戏运行时的各种细节问题。SKIP的功能在游戏里就体现了它的重大作用!(绝对没天罚的……喂っ)游戏里面的SKIP功能设计得是最人性化的,因为它不会跳过已读剧情,所以在游戏的速度上和效率上给予了极大的帮助。不过遗憾的是AUTO功能竟然会连有声对白都会跟着设定速度自动跳过,完全失去了它的存在意义。至于游戏最大的系统问题,当数战斗前的读入时间过长。所以2周目以后,能够“战斗SKIP”的就尽量都“SKIP”掉了。 战斗。谁说GALGAME公司就不懂做战斗系统!不过,要每只带战斗的GALGAME都做到好象eushully的《冥色の隷姫》、《空帝战骑》、《幻磷姬将军2》又或者elf的《戦国ランス》那样的话,那也实在不可能。PA的战斗系统显然是没有游戏性可言的,稍微升升级,拿了个天杀的作弊PRISM“百年戦える黄金”,就算是最终BOSS也可以秒杀。不过,一些魔法和剑技的招数还算比较华丽的,3D的战斗模式也是STAFF努力的结果,PRISM的收集也可以满足一些收集狂的兴趣爱好。至少比那些明明整个故事都充斥着战斗却连一个战斗模式都没有的GALGAME要强多了。 音乐。游戏中使用的BGM曲数还是比较厚道的,比较少出现一首BGM过度使用的情况。配合不同的场景,BGM的使用也很恰当好处。以轻松、沉重、激烈、浪漫为主题的BGM都应有尽有。而最厚道的是,在游戏中出现了多首插曲,以及使用了双OP双ED。有KOTOKO、榊原ゆい、桃井はるこ等人的献唱,这样的阵容已经足够强大了。除此之外,游戏里面的一些3D动画也是制作得颇不错,只不过大多数都是天使和城堡的就是了……= =||| 声优。榊原ゆい、生天目仁美、水橋かおり、松井菜桜子、浅川悠、こやまきみこ、桃井はるこ、鈴村健一、岡野浩介、神谷浩史、宮田幸季、高橋広樹、子安武人。也许是自己见识浅薄吧,能在一个Xgame里面找到这么多活跃于TV界(至少不是活跃于Xgame界,榊原ゆい除外)(另外,其实生天目仁美、水橋かおり、松井菜桜子、浅川悠、こやまきみこ都有以MJ的身份为Xシーン配音的经验,唯一没的只有桃井はるこ)的声优,实在是难得中的难得,特别是那些男的很难得有这么多出现在Xgame里面啊~~(女性向Xgame!?)正因为如此,才给声优这比重最大的一项给了99分。榊原ゆい、生天目仁美、水橋かおり、浅川悠、桃井はるこ也是自己颇为喜欢的声优,鈴村健一、神谷浩史、宮田幸季、高橋広樹、子安武人也是男声优当中比较受欢迎的啦。另外,游戏中除了这些主役外,连路边的甲乙丙丁都是有声对白来的。也就是说,只要是对白,就有人配音。印象最深刻的就是テレサ路线中一个旅馆女佣人的对白!!虽然只是读一张菜单,但演绎得实在太完美了!!很强!!Perfect!!Bravo!!不过,也因此,声音文件把游戏体积撑得这么大……= =|||补充一句,偶基本不认识活跃于Xgame的那些声优的,也没兴趣,除了一些MJ之外,来来去去就只认识榊原ゆい、北都南、後藤麻衣……没了= =||| 顺便再补一句,我最喜欢的Xgame声优是栗林みな実,虽然并没有为多少Xgame配音,其实好象也就只有《君望》吧,但已经足够成为偶的最爱了~ =====================PA剧透分隔线==================== (以下内容就真的涉及严重剧透了,三思而后行!) 游戏可以攻略的角色有7个,可以推倒的有6个……= =|||明白了吧?明白我就不多说了…… 游戏中女主角的攻略顺序是被动的,也就是说有些角色是不能先攻略的。固定的顺序是:プリーシア、神楽、フェル→華鈴→テレサ→リッテ→フィーリア。 在プリーシア、神楽、フェル、華鈴、テレサ、リッテ、フィーリア这7个角色当中……如果你最喜欢テレサ的话,恭喜你!你和大多数日本人有着共同的口味!因为她是人气投票NO.1……如果你最喜欢フェル的话,恭喜你!你和偶有共通的话题!……如果你最喜欢プリーシア的话,恭喜你!你华丽地被骗了!……如果你最喜欢フィーリア的话,恭喜你!你今天可以去买六合彩了!因为她才是真·女主角…… 因此,偶喜欢的女主角排名是:フェル>プリーシア≥フィーリア>テレサ>神楽>リッテ>華鈴…… 剧情感人度方面:フェル>フィーリア≥テレサ>神楽>リッテ>華鈴>プリーシア…… 共通路线是0~7话 第0话 十几年前,抱着刚出生的女儿,风之国Windland的国王マイステル(上一代男主角)和王妃プリンセア(上一代女主角)在国境线附近,前往レリヒオン宗教国ウェーラ的途中,被サブルム帝国军队偷袭。混乱当中,王妃プリンセア命令奶妈(= =|||)コメート(上一代角色)保护公主逃走。期间,一种被称为“天使”的兵器突然从天而降。突如其来的巨大兵器,令亲卫队和国王都措手不及。亲卫队溃败,国王和王妃自此下落不明。サブルム帝国利用新兵器“天使”侵占了Windland半片领土。这次事件,历史称为「蒼月の惨劇」。宗教国ウェーラ因为看不过眼,与同盟国Windland多次结成聖十字军对抗サブルム帝国。十几年来,战争依然持续着…… 第1话 「学校へ行こう」 男主角ハヤウェイ从家里出发,只身前往ローゼンベルグ城所在的骑士养成学校就读。首先登场的是伪女主角プリーシア。接着登场的是LOLI教师リッテ,因为是LOLI所以经常被别人误以为是小孩子,男主角也不例外……然后来到校长室见到了“反語”校长キザーロフ(上一代角色)。由于十几年来一直找不到国王的下落,公主也是被隐秘的保护着,所以キザーロフ也是现在Windland的摄政王。在校长室里突然又飞来了另一个LOLI,フェル登场。因为飞行魔法暴走,冲进了校长室。在フェル的一轮校园案内后,终于来到了教室。学校的课程基本上就是早上知识课,下午操练课。中午的午饭时间也是重点之一(= =|||)。午饭时间,在フェル的介绍下认识了白痴3人组的其中两人,エイン和アクティ。エイン是个冷酷型的男生。アクティ则是热血型的,而且是个超级穷人(= =|||)从フェル口中得知,プリーシア貌似是传说中Windland失踪了十几年的公主。为人经常独来独往,而且身边有时还有贴身侍卫保护。当晚,ハヤウェイ回到宿舍,发现了中午见过的白痴3人组的エイン和アクティ,原来是住在同一宿舍的。至于还有1个白痴ユング,则在第2天早上出现在了ハヤウェイ的床上(= =|||)。明显的正太型角色,老贴着ハヤウェイ,有BL倾向……第2天的课堂上,男主角的妹妹フィーリア也来到了学校,做MAID……女仆妹妹参上! 第2话 「どうしてついてくる」 此话,无口巫女角色神楽登场!她来到学校这里的使命就是无论何时何地都要贴身保护好プリーシア。但プリーシア独来独往的性格令她很不喜欢神楽一直跟着自己。谁不知,有一次プリーシア为了摆脱神楽,不小心掉下了斜坡,扭伤脚,不明忍者众正好再度来袭。好在有神楽和ハヤウェイ的拼死保护,忍者众才无功而返。此时,就连无口的神楽也忍不住训斥了プリーシア一顿,要她好好珍惜自己的生命。就此,神楽和プリーシア成为了好朋友了。 第3话 「強者どもの悪夢」 “鬼教官”華鈴登场的一话。手持双刀作为武器,一身武士形象打扮,宗教国ウェーラ的テンペル骑士团的成员。单马尾。路痴。最怕幽灵,因为斩不到(= =|||)。来到第1天就把上课期间忘记带课本,偷笑,回答问题不清楚等等有问题的学生罚跑操场10圈去了。第2天,LOLI教师リッテ因为忘记带点名册也一样照罚。ハヤウェイ他们因为实在吃不消了,所以决定做些恶作剧报复教官。教室门口上面的粉笔刷,铁桶,还有“诸神的黄昏(= =|||)”都被教官一一化解。结果就是罚跑罚跑再罚跑,最后ハヤウェイ还因为罚跑期中的猥琐行为再被加罚200圈。已经忍无可忍的ハヤウェイ得知了教官怕幽灵的弱点,所以借口晚上搞巡逻,然后自己溜掉,让教官独自一人在学校里面荡来荡去。这里搞些怪声,那里放些鬼火,吓到教官发疯一样。第2天,在前往一个军事关卡进行实习的时候,竟然出现了サブルム帝国的偷袭。修女Hell登场。在ハヤウェイ等人的协力之下,关卡总算是守下来了。 第4话 「異形なる者」 主要描写フェル的一话。自称“天才魔法美少女”的フェル在操练课的时候经常闹着跟ハヤウェイ一起练习。因此,ハヤウェイ也是经常受伤= =|||每次ハヤウェイ受伤,妹妹フィーリア都会飞奔过来保健室看望哥哥。而每次来到都看见フェル和ハヤウェイ很亲热的样子……Oh!兄控的フィーリア当然不会退让半步,一上来就是跟フェル吵起来。说真的,这对斗气冤家确实是游戏的一道靓丽的风景线,每次都很搞笑。为了报复フェル,在饭堂工作的フィーリア自然是有很多办法= =+饭量减少,态度恶劣,要你整天都没饱饭吃……不过フェル虽然肚子饿,但因为就快有身体检查,所以就当减肥了。没错!说到身体检查,就少不了那个情节……在损友アクティ的怂恿之下,ハヤウェイ也决定跟着去偷窥。准备躲进杂物柜的时候,竟然发现校长已经在那里霸好位置了……后面自然少不了被PIA飞的命运= =|||随后的操练课期间得知サブルム帝国军再度袭来,ハヤウェイ等人再度出击,第一次遭遇了传说中的“天使”……几经艰苦,终于击倒天使,但フェル却无端暴走起来,乱放魔法,ハヤウェイ给了一记耳光才清醒过来…… 第4.5话 「幕間閑話」 回收CG的一话,有男女篇两条路线。男篇是跟着白痴3人组去做赏金猎人。女篇……又是偷窥= =|||(这班人果然死性不改……)因为女宿舍停水,女生都委屈来到男宿舍冲凉。期间有“鬼教官”严阵把守,所以白痴3人组死得很惨……(默哀,阿门= =|||)男主角侥幸逃过大难,所以就是回收CG了…… 第5话 「ドキドキ個人授業~試験勉強顛末記~」 描写LOLI教师リッテ的一话。临近考试,大家都在努力复习,ハヤウェイ也不例外……第1天的考试,几经辛苦终于做完。但听说LOLI教师リッテ有项特殊技能——神速阅卷。10分钟就已经改好试卷回来了,ハヤウェイ,不及格,立即进行追试,又是苦战一轮……知道ハヤウェイ复习效果不好的LOLI教师リッテ邀请他到自己家里复习,顺便“指导”一下他= =|||复习就真的是复习的,但不知道为啥突然就变成脱裤子和脱KUKU(其实是倒茶弄湿了……)。然后顺便冲凉(一个人!),没衣服穿,批了件大斗篷,光着下半身,从リッテ老师告诉的秘密通道偷偷回到了宿舍(晚上)……第2天,又是サブルム帝国的袭击,当然又是死守了下来…… 第6话 「堕ちた女神がまた微笑う時」 修女Hell以テレサ身份出现在男主角面前的一话。为了给学校补给食粮和兵器,众人来到了中立商业城市メディアード。ハヤウェイ在帮忙购物的时候,不小心撞倒了手上拿着很多东西的テレサ。帮忙捡完东西之后,就……觉得应该帮人帮到底,ハヤウェイ说也帮忙拿东西(ナンパー?!)。目的地……孤儿院。ハヤウェイ在孤儿院颇受孩子们的欢迎,在停留的3天期间,ハヤウェイ每天都去孤儿院跟孩子们一起玩(实质是继续ナンパー?!テレサ=口=)。孩子们开心,テレサ也开心,ハヤウェイ就更开心了。不过,3天时间非常短,ハヤウェイ最后还是跟テレサ道别了。 第7话 「叩き斬ってくれる」 伪女主角プリーシア主宰的一话。プリーシア在上课时无端端给了一封信给ハヤウェイ,说“放学后见”……难、难道这就是情信!白痴的ハヤウェイ以为是プリーシア的告白,所以心情紧张。但谁不知,原来プリーシア是要跟ハヤウェイ决斗= =|||结果ハヤウェイ利用卑鄙的方法战胜了プリーシア,奖赏,约、约会(プリーシア认为)……所以这一话就变成“プリーシア皇都约会一日游”了……最后,由于不满ハヤウェイ只是把自己作为保护对象,又开始变得つんつん起来了。突然又是一群忍者的偷袭,ハヤウェイ措不及防,プリーシア被拐走。后来ハヤウェイ找来神楽等人帮忙营救プリーシア,路上遇到了サブルム帝国的黑暗骑士。好在校长也前来助阵,顶住黑暗骑士。ハヤウェイ等人则继续追击忍者众并救回了プリーシア。 Windland的建国祭即将来临,建国祭Party也会在学校举行,邀请哪一位女主角成为舞伴,就代表进入哪一位女主角的路线了。 各女主角路线是8~14话 偶的顺序:「プリーシア→神楽→フェル→華鈴→テレサ→リッテ→フィーリア」 プリーシア 第一个攻略的角色。剑术精湛。ツンデレ类型。偶的最爱(类型)。在大家第一次看到这游戏的时候都绝对认定是第1女主角但事实上又不是的普通女角色一名= =|||(被プリーシアPIA飞~)我想没有人没被Pajama骗倒的吧……唉~其实プリーシア无论在哪一条路线都是暗恋着男主角的。要说プリーシア不是第1女主角,但对プリーシア的描写却又这么暧昧,实在搞不明P社的阴谋。而プリーシア路线的剧情着实是少了一点跌宕起伏的笔墨,第10话的真相是唯一一段(感情)高潮,至于结局也是唯一有H的结局= =|||感觉很平庸。 プリーシア的真相:プリーシア只是真·公主的影武者。为了让真·公主能够在安全的环境下成长而高调扮演的假公主罢了。而自己的亲生父亲乃是现在的学校校长キザーロフ。 プリーシア的结局:十几年前失踪的国王マイステル和王妃プリンセア虽然平安无事的回到了Windland,但却希望可以过上平静的生活,所以把王位让给了女儿。但真·公主的女儿却又希望跟父母一起生活,所以也把王位让给了拥有王位继承权的摄政王キザーロフ。再来,キザーロフ由于各种原因不想继承王位,所以キザーロフ的女儿,也就是プリーシア成为了王位继承人。因为没得再推,所以只好接受(= =|||好假啊!),名正言顺的成为了女王。而作为未婚夫的ハヤウェイ当然就是国王了(超假啊!!!) 神楽 不是自己控的角色。无口类型。巫女装束。箭手。回复术可用。来自东方国家的神秘女子。样子虽然很呆板(因为无口嘛~),但身手敏捷。对某些“特别”事情的看法往往一针见血(= =+)。虽然无口,但神楽路线的剧情比プリーシア的要好不少(跟无口有什么关系=x=!?)。 神楽的真相:拥有悲惨的过去。作为世代守护辉夜姬(竹取物语)留下的“不死药”的一族,生活在和之国(日本)。但一场可怕的传染病爆发,让神楽的族人、父母和哥哥都死了。为了让神楽活下去,母亲临死前将“不死药”给了神楽吃。后来,逃避现实,抗拒现实的神楽跟已经死了的父母和哥哥的尸体若无其事的生活了两年才被一个刚好路过村落的和尚从梦魇中救了出来。随后,因为不死身的原因,神楽被培养成暗杀者。虽然只能说是共事的同伴,但神楽对于身边拥有要好的同伴还是心存欣慰。可是,一个接一个的同伴都因为任务而被杀,最后又剩下神楽一人。自此,神楽便紧闭心灵,直到遇到了プリーシア和ハヤウェイ。 神楽的结局:神楽对ハヤウェイ敞开了心扉,ハヤウェイ也跟着神楽一起回到了和之国,过着宁静的生活了(好温罄的结局= =|||)。 フェル 因为感人的剧情而一跃成为本作最爱角色。可爱活泼小悪魔类型,也是小樱的喜爱类型之一。LOLI身材。自称“天才魔法美少女”。老是粘着ハヤウェイ,所以经常和兄控的フィーリア斗嘴。フェル的路线中有3段剧情非常感人。真相、好友再遇和天使解放。啊~~小樱的眼泪都被你榨干了(T_T)/我恨你啊~~~フェル~~~お前はずるいですわ!另外,フェル最后的结局也很浪漫哟~ フェル的真相:同样是背负着不为人知的悲惨过去。幼年在ウェーラ的孤儿院度过,后来被天使研究组织以有父母肯收留孤儿为借口,送到神秘的研究所去。为了培养出更厉害的天使,研究所人员残忍到拿儿童来作为试验体。在他们的体内植入天使因子α细胞,有些抗拒性大的试验体在第一阶段就已经出现异变,身体爆裂而死。フェル在不知情的情况下一直被关在病房内。而住在隔壁房的一个叫シャーリ的女孩子则隔着墙壁经常和フェル聊天。两个人逐渐成为好朋友,在痛苦和可怕的日子中互相扶持和安慰。不久,フェル和シャーリ都进入第二阶段,在背后生出了象征天使的翅膀。不过,看着身边的孩子一个个痛苦的死去。フェル和シャーリ都开始忍受不了这种煎熬了。有一天,不知道是谁竟然放走了他们。研究所的人知道后,立即展开搜捕。在逃跑期间,フェル扭到脚,不能再走。シャーリ则甘愿自我牺牲,充当诱饵引开了搜捕人员。最后,在这次出逃事件中唯一侥幸逃走的就是フェル。 フェル的结局:在最后的BOSS战中为了救ハヤウェイ而解放了体内的天使力量,成为了“究極天使”。但和一般的没有意识形态的丑陋的“究極天使”相比,フェル全身雪白的且保留了人类意识的“究極天使”真的很华丽。最后因为天使能力消耗殆尽而还原到人类的身体并失去了双翼。后来,ハヤウェイ跟フェル来到了シャーリ的故乡,并看到了真正的雪景。啊~~浪漫,太浪漫了o(> <)o 華鈴 4周目不得不攻略的“鬼教官”。手持双刀,武士打扮,YJ中的YJ。ウェーラ的テンベル骑士团一员。平时为人师表要求非~~~~常严格,但也有温柔的一面。经常无端端就来一句俳句,比如「桜咲く、やっと着いた、騎士学校」……貌似过去跟修女Hell有着一段血海深仇。剧情是偶看得最快的一个角色,不到半日就消灭了。这种角色真的很……(摊手) 華鈴的真相:父亲是和之国的人,母亲是ウェーラ的人,所以華鈴是个混血儿。母亲早死,是父亲一手养大的。强劲的身手也是来源于父亲自幼严厉的教导。为了追求至高的境界,来到母亲的故乡ウェーラ成为了テンベル骑士团的一员,并开始了对レリヒオン教的信仰。在ウェーラ认识了当时还在孤儿院做修女的テレサ。因为经常出入孤儿院给孩子们带东西来吃,所以很受孩子们的欢迎。テレサ和華鈴也逐渐成为了好友。但某日,テンベル骑士团团长ジュダス以莫须有的叛国罪准备灭杀孤儿院的所有人。大雨之中,テレサ带着孤儿们拼命逃走,但由于脚程慢终于被骑士团追上。对着手无搏鸡之力的孩子们,骑士团依然杀人不眨眼。華鈴面对这一切,心中充满疑问和犹豫。抱着手中被杀死的孩子,華鈴发誓一定要找テレサ这个背叛神灵的人报仇。 華鈴的结局:ハヤウェイ成为了テンベル骑士团团长,華鈴则是副团长。两人为了ウェーラ的治安忙碌不已。这里去救猫,那里去救狗,真的很忙碌的啊! テレサ(修女Hell) 5周目不得不攻略的角色。手持十字剑。温柔大姐姐类型。不感冒类型。作为修女Hell的时候是一身破烂的修女服,作为テレサ的时候……平民装(?)……隶属于サブルム帝国那边的佣兵。多次跟ハヤウェイ他们短兵相接。テレサ路线的剧情安排原本一点也不输给最感人的フェル的。但可惜最后张力不够,而且欠缺了画龙点睛的一笔,最后只能屈居并列第2。 テレサ的真相:原本是ウェーラ一所孤儿院的修女。后来认识了经常过来看孩子们的華鈴,并成为了好朋友。某天夜晚,带着几个本以为会被新父母收养的孩子来到一幢建筑物前,碰巧看到了接二连三冲忙匆忙奔跑的孩子。进去建筑物一看,竟然在里面发现了“三賢者”。“三賢者”以为是她把孩子们放走的,所以就把真相告诉了其实什么都不知道的テレサ听。テレサ于是拼命逃跑,回到孤儿院把所有孤儿都带走。逃走期间,一个接一个的孩子被杀,跟着テレサ的一些孩子虽然最后逃到一个山洞里面躲过了追杀。但由于洞口突然被大石封堵,无法走出山洞。有些孩子也因此饿死,看着眼前的这些孩子死去,テレサ只能向神祷告。但又有什么用呢?神背叛了他们,让可怜的孩子们就这样惨死,所以テレサ也选择了背叛神。 テレサ的结局:本来有机会起到点睛作用的结局,却变成了ハヤウェイ跟テレサ一起回到中立商业城市メディアード的孤儿院照顾孩子。不是说这样不好,但老实说,第8话那段ハヤウェイ跟テレサ结识并帮助元気娘孤儿パルティ的那段温罄到爆,搞笑又感人的剧情究竟算什么?最后パルティ的惨死又算什么?如果结局是两人在パルティ的墓前拜祭的话,那就能起到前后对应的作用,而且意义上更加深刻……唉~ リッテ 6周目不得不攻略角色。强力魔法使。科学知识丰富。LOLI身材。ハヤウェイ他们的班主任(怎么现在这么流行LOLI教师的= =|||)。知识课的导师。说她是小孩子的话就会立即大哭。リッテ路线给整个游戏剧情最后的真相做了很多铺垫,不过自身的感情线路同样缺乏张力,难有感人之处。 リッテ的真相:虽然不能说是元凶,但リッテ的父亲正是“天使”研究所的所长。使用孩子作为实验体的决定也是他做的。リッテ还有一个弟弟,自幼身体孱弱,需要リッテ这个姐姐时常照顾。因为父亲的忙碌,リッテ照顾弟弟就更加责无旁贷。但リッテ也是一个不输给父亲的天才科学家,如果有リッテ的帮助,父亲的研究或许会有比较喜人的进展。弟弟知道姐姐的想法后便鼓励她去帮助父亲研究,不用担心自己。此后,在リッテ的帮助下,研究有了喜人的进展。リッテ的父亲也逐渐开始沉醉于研究,而失去了人性。以为天使因子可以令自己的儿子摆脱虚弱的体质,甚至把儿子也拿来作为实验体。结果是α细胞失控,当场暴走杀死了自己的父亲,自己也死得血肉模糊。リッテ见证了这惊心动魄的一幕,经历了同时失去父亲和弟弟的悲惨命运。所以,为了不让更多的孩子牺牲,リッテ在不久后放走了所有孩子,消除了所有的研究资料。但幸运的是テレサ成为了她的替死鬼,リッテ不但没被怀疑,还被ウェーラ“三賢者”派往Windland的骑士学校当教师,实际上是做卧底偷取Windland的内部情报。最后还帮助サブルム帝国攻陷了ローゼンベルグ城。 リッテ的结局:其实リッテ的真正目的,是为了控制α细胞异变来消灭ジュダス这个最终BOSS的,从来没想过要害人。后来リッテ成为了骑士学校的校长,和ハヤウェイ过着愉快的生活,就这样了……= =||| フィーリア 最后攻略的一个角色。也是唯一一个不可推的角色。男主角的妹妹,MAID属性,性格开朗活泼,有兄控嫌疑= =|||发起火上来,很、很可怕……有经常把“かな?”重复2次的口头禅…… フィーリア的真相:(先让我苦笑一下-_,-)……阴谋,这一切都是个阴谋……结合之前所有角色的剧情,最后再加上フィーリア这条路线,这个游戏的故事才是完整的。也就是说,“フィーリアこそ真のルート、フィーリアこそ真のエンディング、フィーリアこそ真のヒロイン”(引自C72刚出的PA的DRAMA里面フィーリア自己说的话)。フィーリア的结局才是真正的结局,フィーリア才是这游戏真正的女主角。究竟为什么会变成这样的呢?不是传说Windland的国王マイステル和王妃プリンセア有个女儿的么,后来被秘密保护起来了。而プリーシア既然是影武者的话,真正的公主又究竟是谁呢?猜也猜得出了,没错!就是フィーリア!可喜可贺可喜可贺啊~也就是说フィーリア和哥哥ハヤウェイ是没有血缘关系的(喂!是这个原因吗=口=?!)。不过话虽如此,其实两个人也是一直都不知道的(废话!)。在这种不知情的情况下,两个人其实就已经产生了一种很微妙的感觉了。甚至牵连到周围的人,还一度让兄妹之间的关系搞得很僵(那段ハヤウェイ狂骂フィーリア的剧情真想把ハヤウェイ给宰了= =+)。不过,ハヤウェイ终于因为在战场上跟フィーリア走散之后的焦躁,才认清了自己的真正感情。第8话中,还给フィーリア的无名指带上了戒指。就算神不饶恕,ハヤウェイ也决定一生守护フィーリア。总之就可喜可贺啦~到最后还是没血缘~唉~失望~= =||| フィーリア的结局:都说是阴谋咯,结局就是特别过人。竟然有最终BOSS的第2形态打……还要从天上爱到地上……还有ED2……还有お爺さん和お婆さん……还有海滩……还有脚印……最后还有一个两人不知道是生是死的结局…………补充一句,フィーリア的路线是确实没有推的剧情的……原因才不是什么已经不是问题的血缘啦……是声优的问题……桃井はるこ是不会献声的!!! o(>_<)o 故事的真相:第9话,サブルム帝国军突然携同众多“天使”偷袭正在举行建国祭的ローゼンベルグ城,Party会场大乱。ハヤウェイ等人被下令顶住会场,让客人逃离。恶战连连,众人且战且退,准备利用之前ハヤウェイ走过的那条秘道逃走。当ハヤウェイ等人都逃入秘道后,校长却选择了一个人殿后,独力奋战众多“天使”。第11话,被サブルム帝国偷袭后不到一个月,Windland和ウェーラ再次组成聖十字军反攻サブルム帝国。又不到一个月,聖十字军已经逼近サブルム帝国的皇宫。此时,ウェーラ成功研制出“究極天使”来对抗サブルム帝国的“天使”军团。最后サブルム帝国国王ゲロート被突然出现的ウェーラ最高统治着“三賢者”所杀。第12话,长期的战乱结束,原来黑暗骑士的真身就是Windland失踪多年的国王マイステル,随着国王意识的逐渐恢复,得知王妃原来还被囚禁在皇宫地底的古代遗迹中。ハヤウェイ等人立即前往营救,他们在地底中发现的遗迹原来就是制造“天使”兵器的地方。而出现在他们面前的竟然是ウェーラ的“三賢者”。“三賢者”发现既然事迹已经败露,就算把真相说给死人听也没所谓。其实一切的一切都是ウェーラ在背后搞的鬼,挑起战争的罪魁祸首是ウェーラ,给“天使”兵器支援サブルム帝国的也是ウェーラ。他们的目的就是收集“天使”的数据,制做出“究極天使”。而制做天使的这个地下遗迹,需要“钥匙”才能开启它的功能。那就是Windland的王族血亲。也就是王妃プリンセア。得知真相的众人与进化后的“三賢者”连战2回,终于解决“三賢者”。但背后原来还有一个操纵者,那就是テンベル骑士团团长ジュダス。ジュダス直接吸取“钥匙”的力量,利用体内的特殊天使因子变身为巨大的“神”。此时,古代遗迹从地面高速上升,一座巨塔出现在了众人面前。ハヤウェイ等人在塔顶上的聖地·Ark跟ジュダス进行连番恶战,ジュダス逐渐处于下风所以捉住了已经知道其公主真实身份的フィーリア,再次吸收了力量。ジュダス第2形态出现,而且利用瞬移装置来到了传说中发射神炎メギト毁灭世界的处在宇宙中的卫星(就是等离子炮!!)。最后,只有ハヤウェイ和フィーリア追了上去,并阻止了ジュダス毁灭世界的企图。不过由于ハヤウェイ破坏了卫星内的所有装置,两人也无法通过瞬移装置回到地面。ハヤウェイ和フィーリア就这样随着卫星坠落到大海去了。结局!!! 故事的评价:偶个人是很喜欢以战争做背景的剧情的,特别是剑与魔法的那种世界观的。也是基于这个原因才会这么来劲玩这部GALGAME。一般的校园故事现在真的有些抗拒了,不是说讨厌,只是,有种腻的感觉罢了。而且,这类战争题材本来就是偶GALGAME黑历史的原点,很有一种回归的感觉。说回这游戏的剧情,各女主角路线,有太多重叠的剧情了,描写不够丰富和分散,支线剧情比较少。到头来只有フィーリア路线给人是完整的感觉。不过从另外一个角度来说,它的主干剧情相对比较集中,很适合做TV版(所以才说是阴谋啊= =+)。故事感人的地方其实不少,但缺乏张力的地方也不少。テレサ路线就很明显,プリーシア路线则更加苍白。日常生活的片段描写就非常不错,搞笑的温罄的都拿捏得很到位。最后,也是最严重的一个问题,也是为什么我会说被骗的原因,更是为什么我非要看TV版的原因 —— 严谨性。的确,フィーリア的路线是好象解开了所有的真相。但只要对第一代角色有所认识的人也会知道,フィーリア根本一点都不象她的父皇和母后。母亲明明是一把金黄色的长发(跟プリーシア倒是非常相象),父亲也是紫色的头发,但女儿却是啡色的短发。遗传学果然是不适用于这个世界的吗?再者,就是男主角ハヤウェイ的身世。能力出众,而且可以唤醒神剑「Ala-Gladius」的力量,古遗迹的门也是他开的……正当大家都以为ハヤウェイ的身世会揭开的时候,它就这样给结局了……害我在通关之后还花了3个小时去查资料补完,日本那方面的FANS给出了一个惊人的猜测,ハヤウェイ或许就是レリヒオン(或其克隆体)。也就是说ハヤウェイ才是古代的真神。根据他们的考证,这样的推测也不无道理。但至今为止,仍然没有得到官方相关的证实,所以TV版将会有机会起到解开谜底的作用,又怎么能不看。希望不要最后又让偶们失望就好了……= =|||絶望した!! ======================总结分隔线======================== 不知不觉写了很长……= =|||我果然很有爱吗……= =|||总的来说,还是部非常不错的游戏来的,让偶感动过就好~~不愧是Pajama花了长时间制作的游戏。今年第1部GALGAME终于完满结束啦~会有第2部吗?!さぁ~お楽しみに~ August 14 PA 4周目中…… 可恨!可恨啊!!Fel,お前はずるいんだ!!ず~~~るい!!我恨你啊!!!o(>_<)o(为表达我最直接的感想,以下广东话上……)点解!?你点可以咁衰架!?你犯规啊!咁、咁悲惨嘅过去和身世……(啊~~我想起空轨的レン了……)唉……你叫我后面点玩落去啊……如果后面没比Fel更感人嘅剧情嘅话……我点算……o(T T)o
发泄就到这里吧……3周目终于完成了……Fel的剧情确实是感人……最后如果是悲剧结局的话效果肯定会更上一层楼啊!嘛~基本都是喜剧结局的啦……应该……看来还是要玩到7周目才知道……= =|||
まさに、天使だ~~~Fel果然才是真正的天使~~~
调整心情准备开始4周目……下一个是没有选择余地的“鬼教官”—華鈴……继续"Ctrl"…… August 12 PRISM ARK 2周目中…… 回想起来……这还真的是今年玩的第一只GALGAME啊……= =|||而且不是什么新作……是去年8月的大作《PRISM ARK》……一个对GALGAME已经逐渐失去爱的偶为什么又会玩起GALGAME?好几个原因吧……10月的新番里面有《PRISM ARK》是其中一个原因吧,不想看着看着又不明所以,补完游戏之后再看的话可以比较轻松的欣赏……其次,偶其实很早之前就对《PRISM ARK》有怨念的了,人设第一眼的感觉很不错,而且是带战斗的,一直想补完……所以TV版的出现只是一个类似催化剂的作用罢了……最后,也是最重要的!剧情……《PRISM ARK》是以战争作为大背景的……生离死别可以说是战争下必然的产物……相比一般的题材,感情描写会更加丰富,意义也更加深刻(虽然不是说一般的题材就不丰富不深刻,个人喜好吧)……而且最近迷战国史也是个原因……对战争的题材也是一直都比较感兴趣……所以就开始玩起来了……
另外……当然不得不提的是声优啦~~TV版的声优如下:
榊原ゆい(プリーシア)
生天目仁美(神楽)
水橋かおり(フェル)
松井菜桜子(華鈴)
浅川悠(シスターヘル/テレサ)
こやまきみこ(リッテ)
阿澄佳奈(ブリジット)
柿原徹也(ハヤウェイ)
桃井はるこ(フィリーア)
很明显用的就是游戏里面的原班阵容……= =|||以为游戏的官网没公开声优就能骗得了偶?甘い!!当然……阿澄佳奈(ブリジット)这个是TV版才有的新角色……阿澄佳奈也是新人声优……不过说到阿澄佳奈……恩,实力值得认可……出道作应该就是《向阳素描》吧……表现可圈可点~~前途无量啊!不过……柿原徹也(ハヤウェイ)……游戏里面的貌似是鈴村健一的声音来的啊……奇怪……难道逃跑了……鈴村健一那混蛋……
至于游戏本身……才刚刚完成一周目……第一个推的当然是ツンデレ的プリーシア……TV版应该也没有选择的余地吧……不过……妹妹属性的フィリーア也是有成为黑马的潜力。说回游戏……偶最喜欢的角色当然是プリーシア,ツンデレ万岁!然后就是小悪魔系的フェル和妹妹属性的フィリーア了。但因为推的顺序是被动的……想推妹妹?!7周目吧!= =|||可恨啊……プリーシア、フェル、神楽……可以在一周目推……之后就按顺序……華鈴(4周目)、シスターヘル/テレサ(5周目)、リッテ(6周目)、妹妹(7周目)……恩……很好……我就不相信按“Ctrl”会有天罚!不!我不按“Ctrl”,我按“SKIP”……= =+现在2周目准备推神楽……1天内就应该可以结束了……
就写到这里吧……等偶玩完再写感想上来……闪…… July 12 《英雄伝説 空の軌跡 the 3rd》通关感想…… 经过7天时间,接近80个小时的游戏时间(因为经常开着游戏做其他事的原因,80个小时是非正式的)~偶终于是完成这部《英雄传说6 空之轨迹》系列的最后一作啦!(应该是最后的了吧……= =|||) 恩……简单地说,这一作可以算是系列的FANDISK吧。不过说是FANDISK就让人觉得有点骗钱的嫌疑了,所以正确来说,应该是补完整个《空之轨迹》系列的一部话别之作,使整个系列的故事和世界观得到一个更好、更严谨的解释。另外,《空の軌跡 the 3rd》还起到了承接《英雄伝説7》的作用。游戏中有几道“门”里面的故事就是为了铺垫7代的故事的。
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先从游戏音乐来说一下吧~ 虽然只是补完的一作,但音乐方面的制作,FALCOM还是非常厚道的。大多数的BGM都是全新制作的,像「翡翠回廊」、「Overdosing Heavenly Bliss」、「想いの眠るゆりかご」,还有在“グリムゼル小要塞”时候的那段BGM都是非常不错的。啊~不管怎么说也是JDK嘛,他们创作的音乐质量实在太有保证了。爱死JDK啦!另外,细心的玩家一定会发现在游戏主文件夹里面的BGM文件夹,其实放有141首之多的BGM。除了本作用到的BGM以外,还收录了过去两作中几乎所有的BGM。虽然是OGG文件,但还是很值得拿来回味的。至于主题曲的「Cry for me,cry for you」更加是绝赞的一首歌啊~个人觉得比「銀の意志 金の翼」要好听。当然,跟「星の在り処」还是有点差距的。当年第一次听「星の在り処」的时候真的是边流眼泪边听的啊……而且怎么说,「星の在り処」也是自己第一首献唱的歌。所以「星の在り処」在自己的心目中占有非常重要和特殊的位置。
接着是关于游戏引擎~ 游戏引擎沿用的是FC的系统,这个也没什么好说的了。本来这一作的位置就是承上启下的,所以游戏引擎也没有改变的必要。当然,战斗中的要素还是有一定的增加和改变的。至于“方石星层”系统,是串联整个《空の軌跡 the 3rd》故事进程的一个主干。另外的“门”系统,则成为了类似FC和SC的支线任务的一个存在。 在クオーツ(导力石?)方面,有不少是新增加的。比如攻击力逆天的火属性クオーツ,“修羅”;攻击之后100%附加任何一个异常状态的幻属性クオーツ,“虛無”;多功能合一的风属性クオーツ,“神眼”,还有“身の理”,“魂の理”,“霊の理”等等等等……都尽是些逆天的クオーツ(“虛無”简直是逆天的啊~100%附加异常状态这个简直就是犯规的嘛~)。 武器和防具方面没什么好说的……最强武器是最后打完第七星层拿到4个特殊矿石锻造出来的。12种最强武器随你喜欢锻造其中的4种,小樱最后的分组是Kevin、Ries、公主和大佐;Estelle、Joshua、Zin、空贼女;Agate、Tita、レン、Anelace;銀閃、皇子、Julia、Muller。不过公主和Ries都是用魔法的,没必要给最强武器。所以另外两个就给了Joshua和Muller。还有还有,在饰品方面也有几个的效果是逆天的。剣帝の紋章、剣聖の紋章、閃光の紋章和熾皇の冠都是变态的饰品来的。熾皇の冠的“全异常状态全减负效果无效+多数能力上升”简直是逆天中的逆天啊~ 至于魔法的种类上,并没发觉有太大的变化,基本上都是SC就已经有的。只不过用クオーツ组合起来会比SC的时候容易了一点而已(“神眼”果然好用啊~一个クオーツ就包含了5、6个属性~)。 C技方面之所以有所增加,主要还是因为多了不少新人物加入的缘故。16个参战角色也是系列之最了。除了Ries、大佐、レン、Julia和Muller之外,其他都是以前就可以使用的角色。当然,Anelace在SC中并没有多少出场的机会。前两作的那些参战角色的C技在本作中并没有什么实质的变化,好比Estelle的“奥義·太極輪”变成了“绝招·太極輪”,又或者Joshua的“秘技·幻影奇襲”变成了“真·幻影奇襲”……所以C技的变化主要还是在5个新角色和主人公Kevin身上。其中,Kevin的“時の魔槍”和“空の聖槍”都是非常不错的全屏S技,レン的“パテル=マテル”也是终于可以由玩家操控啦~Muller的“真·破邪顕正”也是很有型的一招S技~当然,不得不提的就是大佐的C技和S技了。真的是逆天的速度和攻击力啊~“桜花残月”的威力实在是惊人到晕……在STR+和感叹号辅助的情况下,曾经砍出了接近30000的HP……怀疑当年FC究竟是怎么打败大佐的……= =|||最后……说说敌方的S技……没错!!大家一定知道我想说谁!就是Cassius那个BT!鳳凰烈波那招一样是BT的S技来的……在Nightmare难度武斗大会的最终战里面打剣帝+剣聖的组合简直就是比打最终BOSS还BT…… “方石星层”系统和“门”系统的设定,是本作的最大特色。“方石星层”这个系统乍一看来,确实有点鸡肋的味道。不过,游戏中也已经给出了一个合理的解释。方石本来就是为了当《輝く環》消失后,作为代理而存在的一个Sub system。也可以说是《輝く環》的一个影子般的存在。而Kevin身上的裏聖痕则成为了操纵启动方石的钥匙。7个星层的设定很明显就是缘于圣经的,还有里面的七十七恶魔也是。至于“门”系统,明显就是支线剧情。月之门和星之门大多数是回忆性质的,也有像介绍“パテル=マテル”和“塩の杭”这类资料性质的。太阳之门则是小游戏,钓鱼、打飞机、扑克、武斗大会和抢答。回忆性质的月之门和星之门很好的补完了某些角色的过去和SC完结之后的一些后续。而星之门14则更是起到了对英雄传说7的剧透作用。
最后是剧情方面~ 故事的主人公换成了Kevin,当然故事的中心就是围绕Kevin来叙述的了(废话=x=)。而由于在SC中并没有对Kevin的真实身份做过详细的介绍,《空の軌跡 the 3rd》的出现也成为了必然,因为英雄传说7恐怕是不会再有Kevin等人的登场了。再者,Kevin所属的星杯骑士团可能会在英雄传说7中由暗转明,跳上历史舞台。Kevin的过去也就间接的介绍了星杯骑士团究竟是一个怎样的组织。当然,Kevin的过去也同样是一段令人心酸的过去,和Ries、Rufina这对姐妹之间的牵绊也非常感人。因为家庭的破碎而变成孤儿;被Rufina的chocolate所救赎;憧憬着姐姐Rufina,想要成为像Rufina一样出色的正骑士;但却因为聖痕的爆走亲手杀死了Rufina;为了赎罪而成为第五位守护骑士,背负“外法狩”的名号……也正是这种赎罪的心态,才令Kevin的为人变得冷漠。不过,和成为從骑士的Ries再会,Kevin在《影の国》告诉了Ries过去的真相。然而Ries并没有怪罪Kevin,反而代替姐姐Rufina把Kevin从沉重的罪孽感中拯救了出来。(肯定又会变成情侣的~~T T) 另外,发生在其他角色身上的剧情也是一些不错的点缀。比如Agate和Tita之间的亲密关系,受到Tita她母亲的极力反对和阻止(有点像《瀬戸の花嫁》里面燦ちゃん的爸爸…= =|||),挺搞笑的。Estelle和Joshua小时候的回忆也挺特别的,Estelle从小就那么阳光,Joshua也是被她慢慢感化的啊。公主的那段入学剧情最重要的恐怕就是提到了一个在英雄传说7里面可能举足轻重的人物,元·ジェニス王立学园学生会会长,レクター。相信此人日后一定会活跃在英雄传说7里面的。而最受欢迎角色之一的死神LOLIレン的过去则比想象中的还要凄惨,小小的年纪就被怪蜀黍(= =|||)当作人偶一样糟蹋,后来被剣帝和Joshua救走之后才稍微过回一点像人的生活。但加入到《身喰らう蛇》的レン也只是从一个弱小的LOLI变成充满仇恨的LOLI而已……自己唯一最信任的剣帝也在浮遊都市事件中走完了最后的人生。不过,在Estelle、Joshua和Tita他们锲而不舍的努力下,レン的内心还是得到了一点感化。レン也开始逐渐接受Estelle他们送出的温暖。Estelle和Joshua到最后更是希望レン可以成为他们的妹妹,加入剣聖的家庭。啊~~真的是这样就太完满啦~~所以レン还是非常不率直的又开始逃避了~~シクシクo(T T)o~~~~偶可怜的レンちゃん啊~~~ ================华丽的TC分割线②================
最后的最后,是对《英雄传说7》的预测。舞台已经很清楚了,黄金战马——Erebonian帝国。登场的人物肯定少不了皇子和Muller,毕竟是帝国的重要人物嘛~不过能否参战就不清楚了。另外,敌人也不用说了,肯定就是铁血宰相Girias,还有Girias的参谋,元·ジェニス王立学园学生会会长,レクター。其他登场的,相信都会是新人物,男女主角都肯定是新的。至于《空軌》系列的其他人物,像Estelle、Joshua、Kevin可能还会出来客串一下,跑跑龙套。而像空贼女、Anelace这些角色恐怕是铁定不会登场的了。故事的发展十有八九就是男女主角帮助皇子夺回对帝国的统治权,消灭铁血宰相Girias。不过铁血宰相的这个坑也是够大的啊,FALCOM究竟会拿多少作来填呢?又来个3部曲的话,偶真要郁闷死了……おっと,我们好象还忘记了一个非~~~~~~常重要的组织没说呢。《身喰らう蛇》……这个坑不用说就更大了。《空轨》3部曲才说完七使徒的其中一个,《白面》……还有6个使徒呢?还有N个执行者呢?再来两个3部曲可能还有点希望……= =|||七至宝也是不清不楚的,除了《輝く環》究竟还有哪几个?伴随《英雄传说7》同时进行的《幻焔計画》又究竟是最终计划之前的第几个阶段?日本方面甚至有人预测《身喰らう蛇》的盟主就是“空の女神”!?越说就越觉得FALCOM在计划着一个大阴谋…………可怜我们这些玩家啊~~
反正偶就是这么“不幸”地爱上了《英雄传说》系列,偶也没办法……等就等吧……《英雄传说7》啊~~~你快点发售吧~~~o(>_<)o
以上。 July 02 杀到!!《英雄伝説Ⅵ 空の軌跡3rd》正式入手!! 本来打算28号凌晨那天在BT拖完之后就开始玩的,不过因为第2天就要回学校的关系,所以就只好先放弃,把学校那边要准备的东西搞掂。但偶实在是低估了这次毕业散伙的冲击力了,心情一直都有点调整不过来。就连回到家之后也未曾想过立刻去玩《空の軌跡3rd》,实在有点愧对自己喜欢的这部游戏啊~
不过,TB的店主在30号那天给了条信息说游戏过两天就到货了,所以也正好。Z版到货之后才玩也可以了,反正这几天心情不怎么好。然后……今天早上终于收到了邮件!!
正面!
反面! 里面!
预约特典的“Mini CD”,同捆初回特典的“资料设定集”……果然够厚道啊~~FALCOM~
毕业的事我想可能还是需要一段时间来消化的,不过凡事都要向前看嘛(自己还亲口在毕业晚会说过啊= =|||)。或者尽快投入到其他事情里面会更加快地消化也说不定呢~恩恩~准备玩SORA3去~ |
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